Game Framework  2021.05.31
DebuggerComponent.LogNode类 参考

日志记录结点。 更多...

类 DebuggerComponent.LogNode 继承关系图:
IReference

Public 成员函数

 LogNode ()
 初始化日志记录结点的新实例。 更多...
 
void Clear ()
 清理日志记录结点。 更多...
 

静态 Public 成员函数

static LogNode Create (LogType logType, string logMessage, string stackTrack)
 创建日志记录结点。 更多...
 

属性

DateTime LogTime [get]
 获取日志时间。 更多...
 
int LogFrameCount [get]
 获取日志帧计数。 更多...
 
LogType LogType [get]
 获取日志类型。 更多...
 
string LogMessage [get]
 获取日志内容。 更多...
 
string StackTrack [get]
 获取日志堆栈信息。 更多...
 

详细描述

日志记录结点。

构造及析构函数说明

◆ LogNode()

LogNode ( )

初始化日志记录结点的新实例。

成员函数说明

◆ Clear()

void Clear ( )

清理日志记录结点。

实现了 IReference.

◆ Create()

static LogNode Create ( LogType  logType,
string  logMessage,
string  stackTrack 
)
static

创建日志记录结点。

参数
logType日志类型。
logMessage日志内容。
stackTrack日志堆栈信息。
返回
创建的日志记录结点。

属性说明

◆ LogFrameCount

int LogFrameCount
get

获取日志帧计数。

◆ LogMessage

string LogMessage
get

获取日志内容。

◆ LogTime

DateTime LogTime
get

获取日志时间。

◆ LogType

LogType LogType
get

获取日志类型。

◆ StackTrack

string StackTrack
get

获取日志堆栈信息。